25.09.2026 Innovation House ІТ, стартапи, інновації

DLSS 5 від NVIDIA різко знижує FPS у перших тестах

·312 слівредакція
DLSS 5 від NVIDIA різко знижує FPS у перших тестах

Перші тести технології DLSS 5 від NVIDIA показали суттєве падіння частоти кадрів у іграх. Активація функції знижує продуктивність навіть на флагманських відеокартах RTX 50-ї серії.

Техноблогери Hardware Unboxed опублікували результати першого тестування технології DLSS 5 від NVIDIA. Нове покоління технології, на відміну від попередніх версій, спрямоване не на збільшення FPS через штучне домальовування кадрів, а на покращення якості зображення за допомогою штучного інтелекту.

Тести показали, що увімкнення DLSS 5 призводить до значного падіння частоти кадрів незалежно від моделі відеокарти. Наприклад, на RTX 5090 вартістю близько тисячі доларів у роздільній здатності 4K з максимальними налаштуваннями графіки середній FPS знижується з 192 до 76 кадрів на секунду.

Відеокарти нижчого класу втрачають ще більше продуктивності: RTX 5080 демонструє падіння приблизно на 71%, опускаючись до 53 FPS, RTX 5070 Ti показує 44 FPS, а моделі початкового рівня, такі як RTX 5050, взагалі провалюються до 7–15 FPS. Наразі DLSS 5 доступна лише для однієї гри — NBA 2K27, тому всі випробування проводилися саме в ній.

За словами блогерів, основна проблема технології полягає не в налаштуваннях графіки, а у високому фіксованому часі обчислення нейромережевого етапу. DLSS 5 обробляє вже готовий кадр, тому зниження якості зображення або ввімкнення апскейлу майже не впливає на FPS. Навіть на RTX 5090 перехід з налаштувань «Ультра» на «Низькі» додає лише 9 кадрів на секунду.

Затримка обробки залежить від роздільної здатності та потужності тензорних ядер. Один кадр у 4K на RTX 5090 обробляється близько 7,9 мс, тоді як RTX 5060 Ti потребує вже 31 мс, що робить неможливим досягнення 60 FPS на середніх GPU з увімкненою технологією.

Поки що незрозуміло, наскільки помітним буде візуальне покращення DLSS 5 та чи виправдає воно таку втрату продуктивності. Однак перші тести вже підтвердили, що нова технологія потребує значно більше ресурсів, ніж попередні версії DLSS.

Зараз DLSS 5 підтримується лише на відеокартах NVIDIA RTX 5000-ї серії. Компанія обіцяє, що пізніше технологія з’явиться також на відеокартах RTX 40-ї серії. Водночас NVIDIA не планує випускати наступне покоління ігрових відеокарт щонайменше до 2028 року, натомість повернула у продаж RTX 3060, випущену п’ять років тому.

Читайте також